Freitag, 20. April 2012

Kamerasteuerung unter Unity für Phoenix / Firestorm wiederherstellen

Mit dem Einzug von Unity in Ubuntu wurden viele Tastenkombinationen um- bzw. belegt. So ist unter anderem auch die Alt-Taste für die Kameranavigation in Firestorm oder Phoenix nicht mehr nutzbar, da mit gedrückter Alt- und linker Maustaste standardmäßig Fenster unter Unity verschoben werden.
Um nun die Kamerasteuerung in Phoenix oder Firestorm wieder benutzbar zu machen, kann die Einstellung für die Alt-Taste mit dem Tool CompizConfig verändert werden. Falls nicht schon geschehen, wird das Tool mit folgendem Kommando installiert:

sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
 
Anschließend drückt man Alt-F2 und gibt about:config ein. In der Übersichtsleiste auf der linken Seite des Setings-Managers wählt man Arbeitsfläche aus und klickt dann auf der rechten Seite auf Ubuntu Unity Plugin. Die Einstellung für die Alt-Taste wird durch einen Klick auf den Stift bei der Einstellung Key to show the HUD geöffnet. Dort ist einfach das schon eingetragene Alt herauszunehmen.

Mittwoch, 29. Februar 2012

Probleme mit Avatar in Secondlife lösen

Immer wieder erreichen einen verzweifelte Hilferufe wie: “Ich bin nur eine Wolke”, “Hilfe, ich kann nichts mehr anziehen” oder “Sachen aus meinem Inventar sind verschwunden”. Für all diese Probleme gibt es eine Lösung, man muss nur mit Geduld an die Sache gehen.

Der erste Anlaufpunkt bei nicht laden wollendem Avatar oder Inventar ist die Statusseite von Linden Lab, auf der aktuelle Probleme und der Fortschritt der Arbeiten mitgeteilt werden. Auf dieser Seite wird auch gewarnt, zu welchen Zeiten es tunlichst vermieden werden soll, Transaktionen durchzuführen. Sei es nun der Transfer von Linden-$ oder das Versenden von Objekten, die nicht kopierbar sind. Wenn dort steht, dass evtl. Probleme mit dem Asset-Servern auftreten, kann man auf Clientseite so gut wie gar nichts tun. Dann hilft nur Abwarten und, sofern man noch eingeloggt ist, vielleicht ein kleines Schwätzchen mit alten Freunden.

Teleport funktioniert nicht mehr

Eine häufige Ursache für einen nicht funktionierenden Teleport ist der Umstand, dass man einfach zu viele Skripte am Körper trägt und die Server es im Moment nicht schaffen, den Zustand der Skripte in einer vorgegebenen Zeit von einem Server (Sim) auf den Anderen zu transportieren. Besonders Outfits mit vielen Resizer-Skripten sind dafür bekannt und auch Haare, bei denen in jedem einzelnen Haar ein Resizer-Skript zu stecken scheint. Auch kann es sein, dass man sich einfach mit zu viel Schnickschnack-HUDs auf den Bildschirm geklebt hat, die einfach zu viele Ressourcen verbrauchen.

Viele Sim- oder Club-Owner setzen mittlerweile Anzeigen ein, die die durch den Avatar verbrauchten Sim-Ressourcen anzeigen. Mit einigen Viewern ist es ebenfalls einfach möglich, die Skriptanzahl eines Avatars herauszubekommen. So z.B. kann in Phoenix mit einem Rechtsklick auf den Avatar und der Auswahl von S.Count die Anzahl der Skripte, die der Avatar gerade trägt, angezeigt werden. Hier hilft dann nur, sich gerade überflüssiger HUDs zu entledigen oder ressourcenschonendere Haare oder Kleidung anzuziehen.

Inventar wird nicht geladen

Sofern von Linden Lab Seite alles funktioniert ist eine Ursache des nicht laden wollenden Inventars ein Fehler im lokalen Inventar-Cache. Diesen kann man in den Einstellungen leeren (ein Relog ist dazu erforderlich). Sollten die Probleme dann immer noch nicht behoben sein, kann das Cache-Verzeichnis auch manuell mit dem Explorer geleert werden. Im Phoenix wählt man dazu Einstellungen -> Netzwerk & Verzeichnisse aus und klickt dort neben dem Eintrag Festplatten Cache Pfad auf den Knopf Öffnen. Es wird ein Explorerfenster mit dem Cache-Verzeichnis geöffnet. Nun schließt man den Secondlife-Viewer und löscht den kompletten Inhalt genau dieses Cache-Verzeichnisses.

Eine weitere Ursache für das langsame Laden des Inventars ist eine zur Zeit eingeschränkte Verbindung der Sim zu den Asset-Servern. Hier hilft es meistens, sich auszuloggen und direkt im Anmeldebildschirm eine andere Sim als Start anzugeben.

Avatar wird nur als Wolke dargestellt

Als aller Erstes nach dem Login in Secondlife versucht der Client, den Shape, den Skin und die Kleidung des Avatars herunterzuladen. Ist das erfolgreich, wird der Skin mit der Kleidung gemischt und ein Bild des Avatar-Aussehens wieder an die Secondlife-Server hochgeladen, damit andere diese “temporäre Mischung” herunterladen können und den Avatar sehen. Solange der Shape nicht heruntergeladen werden konnte, wird der Avatar auf dem eigenen Bildschirm als Wolke dargestellt.

Sollte dieser Zustand länger als etwa 5 Minuten anhalten und sich auch durch den Wechsel auf eine andere Sim nicht beheben lassen wollen, gibt es eine einfache Vorgehensweise, wie man schnell wieder zu seinem Avatar kommt. Falls man das zuletzt angezogene Outfit auch noch vorher abgespeichert hatte, ist die Wiederherstellung in einer Minute erledigt.

In Phoenix schaltet man dazu (falls nicht schon geschehen) im Menü Phoenix -> Show Advanced ein. Dadurch erscheint oben ein neues Menü Advanced. In diesem Menü wählt man dann Character -> Character Tests und je nach Geschlecht Test Male oder Test Female aus. Nach ein paar Sekunden wird der Avatar in den Ursprungszustand zurückversetzt. Der Standard-Shape und -Skin wird geladen und es wird ein Standard-Outfit angezogen. Also nicht erschrecken ;) Anschließend zieht man dann mit einem Klick das zuvor gespeicherte Outfit (inkl. Shape und Skin) oder, falls kein gespeichertes Outfit vorhanden ist, nach und nach die passenden Kleidungsstücke wieder an.

Rezzen oder an/ausziehen funktioniert nicht

Hier kann von User-Seite wenig unternommen werden. Oft liegt die Ursache in Sim-Problemen, die der Sim-Owner durch einen Sim-Neustart beheben könnte. Für Sachen, die angezogen werden sollen, hilft eventuell der Versuch auf einer anderen Sim.

Wer noch andere Lösungsvorschläge hat, kann diese gern in den Kommentaren mitteilen.

Samstag, 28. Januar 2012

Ein ganz normaler Tag in Secondlife

Ok, es ist Wochenende. Da sind offensichtlich überdurchschnittlich viele User online und die Server arbeiten an ihrer Belastungsgrenze. Fehlfunktionen sind dann an der Tagesordnung. Hier ein kleiner Überblick, was man alles so auf einer gerade zum ersten Mal besuchten Sim an Avataren vorfindet.

Die schön anzusehende Sim findet ihr unter http://slurl.com/secondlife/Sopor%20Aeternum/143/192/23. Aber bitte nicht auf dem Landepunkt stehenbleiben ;)

Avatar, der auf dem Landepunkt Away geht

Avatar, der auch auf dem Landepunkt stehen bleibt

Ein dritter Avatar, der auf dem Landepunkt stehenbleibt

Abhängen im See. Ja, das ist ein Avatar

Nur Wolke

Will wohl Jesus spielen und übers Wasser laufen

Umziehen an einem öffentlichen Platz

Avatar mit anderen Problemen

Der hässlichste Baum in Secondlife

Mittwoch, 4. Januar 2012

Firestorm: Texturen per Menü neu laden

Wer viel in Secondlife auf Reisen ist, kennt sicher das Problem, dass manchmal Texturen einfach nicht vollständig geladen werden. Z.B. ein Baum hat dann nur eine sehr verpixelte Textur oder auch ein Schild ist nur sehr verwaschen, da das Laden der Texturen manchmal nicht vollständig abgeschlossen wird.

Früher wurden diese Probleme immer mit einem TP auf eine andere Sim, einem Relog oder gar mit dem Leeren des lokalen Caches gelöst, was natürlich alles nicht gerade benutzerfreundlich ist.

Für Einwohner, die Firestorm als Viewer verwenden, gibt es ab der Version 3.2.2 Abhilfe. In das Kontextmenü wurde eine Option aufgenommen, mit der Texturen manuell neu geladen werden können.

Dazu wird zuerst das entsprechende Objekt mit den nicht fertig geladenen Texturen mit der rechten Maustaste angeklickt und die Option Texture Refresh gewählt. Dadurch werden die Texturen des angeklickten Objekts neu von den Secondlife-Servern geladen und nach kurzer Zeit in voller Auflösung angezeigt.

Für nicht vollständig geladene Avatare, die noch grau angezeigt werden, funktioniert das im Übrigen auch (Danke an Marian für den Tipp). Nach dem Rechtsklicken auf den nicht fertig geladenen Avatar ist dort ganz unten ebenfalls Texture Refresh zu wählen.

Für Avatare, die als Wolken dargestellt werden funktioniert dies allerdings nicht, da dann der Viewer noch keinerlei Informationen über die zu ladenden Texturen hat.

Abschließend muss noch erwähnt werden, dass die hier fotografierten Menüs mit der V3-Oberfläche von Firestorm angezeigt werden. Beim Login mit Firestorm hat man die Möglichkeit, den Modus auf Phoenix, Hybrid und V3 einzustellen. In den Modis Phoenix und Hybrid erfolgt die Anzeige noch als Kreismenü und man muss sich evtl. durch ein paar mal Mehr im Menü klicken.

Montag, 14. November 2011

Realnamen bei Google+

Auf Google+ liefen vor längerer Zeit viele Diskussionen über die Realnamen-Pflicht, die offensichtlich nur für das Produkt Google+ gilt. Bei Google-Mail und den anderen Diensten gibt es solch eine Pflicht nicht. Ein Sturm der Entrüstung kam dann auf, als Google die ersten Profile sperrte, die nach Googles Meinung nicht mit einem realen Namen gefüttert waren. Die an vielen Stellen unter anderem auch sehr hitzig geführte Diskussion sorgte dann dafür, dass Google seine Bedenken gegenüber Pseudonymen noch einmal überdenken wollte. In der Zukunft wollte Google wohl Pseudonyme auch erlauben, ist sich aber wohl selbst noch nicht sicher, wie das passieren soll.

Leider wurde aber damit Googles Suche nach Profilen mit Pseudonymen nicht eingestellt und so hat es auch mich heute erwischt. Ich habe nun vier Tage Zeit, tja, wozu eigentlich? Konsequenterweise kann ich mein Profil bei Google+ dann nur noch löschen.

Ein paar Links zum Thema: