Montag, 17. März 2014

Secondlife nach einem halben Jahr Pause

Wie die Überschrift schon sagt, habe ich mit SL etwas länger Pause gemacht. Das "Loch" im Blog lässt sich nicht mehr stopfen. Wie ich aber so sehe, hat sich in Secondlife eigentlich gar nichts geändert. Das Leben in der Simulation ist immernoch dasselbe. Einen neuen Viewer (Firestorm) gab es. Jetzt für Linux sogar in 64 Bit (bei dem ich schon auf die ersten Bugs gestoßen bin).

Zu Hause gab es keine großartigen Veränderungen. Der Nachbar zum Strand hin zieht eh alle zwei, drei Wochen um und der Nachbar über die Straße ist wohl ausgezogen. Der war eh egal. Hatte sein Land immer mit Bannlinien versehen.

Aktuell sieht es hier so aus:
Also bleibt nur zu vermelden: keine besonderen Vorkommnisse.

Dienstag, 9. Juli 2013

Wie in der Sardinenbüchse

Sehr lustig anzuschauen, wie auf dem Landepunkt in Boardroom bei einem Rolling Restart haufenweise Bots ankommen, die diese Sim offensichtlich als Backupposition bei einem Sim-Neustart vorgesehen haben. Keiner bewegt sich weg. Alle stehen gestapelt auf dem Landepunkt - aktuell 42 Avatare. Bots eben...

Freitag, 17. Mai 2013

Google+ - Ihr neuer Name wird überprüft

Nun ja, es ist so eine Sache mit meinem Namen. Vielen Leuten bin ich unter meinem Namen Myan Thor bekannt. Dazu zählen hauptsächlich meine Freunde aus Second Life und auch ein paar andere Webseiten, die Second Life zum Thema haben, kennen mich unter diesem Namen. Nicht ganz unbedeutend sind auch ein paar Second Life-Zahlungsdienstleister, die Zahlungen für mich unter meinem Namen Myan Thor abwickeln. Für all diese bin ich Myan Thor. Und das möchte ich bitte auch so lassen, denn es handelt sich dabei um einen virtuelle Charakter und um eine virtuelle Welt, in der ich mir einen Namen ausdenken durfte. Ich habe dort ja weder Vater noch Mutter. Bei der Anmeldung für die Simulation Second Life konnte ich gar nicht meinen echten Namen angeben, sondern durfte mir einen Vornamen und aus einer vorgegeben Liste einen Nachnamen auswählen. Auch möchte ich keinerlei Verbindungen zwischen meinem virtuellen und realen Leben, wie es wohl von Google mit der Funktion "Auch bekannt unter" angedacht ist, herstellen. Ich treibe damit kein Schindluder oder sonstige nicht ganz astreine Aktivitäten, denn sonst währe ich meinen Avatarnamen in Second Life ganz schnell wieder los.

Deshalb wundert mich auch das Beharren Googles auf einer Richtlinie, die ich bei der Anmeldung zu Google+ niemals akzeptieren musste. Ich habe wirklich die Benutzungsrichtlinien durchgelesen und dort stand nichts von einer Namensrichtlinie. Ich weis leider nicht, was die Regeln im amerikanischen Recht vorsehen. Hierzulande jedenfalls muss der Änderung der AGBs (evtl. entsprechen diese den Nutzungsrichtlinien) bekanntgegeben werden und die Nutzer müssen in einer angemessenen Frist entscheiden, ob sie diese neuen AGBs akzeptieren oder nicht. Nachträgliche oder mit dem Akzeptieren der Nutzungsbedingungen stillschweigend eingeführte Zusatzregelungen gelten in Deutschland nicht. Sie sind kein Vertragsbestandteil.

Ok, ich benutze hier einen kostenlosen Dienst. Ich bin mir dessen auch bewusst. Google kann entscheiden, ob sie meine Nutzerdaten weiter für ihre Zwecke nutzen möchten oder nicht. Denn genau aus diesem Grund sind viele der Google-Services kostenlos. Die Benutzer bezahlen mit der Aufweichung ihrer Privatsphäre. Und da ist Google beileibe nicht alleine. So gut wie alle kostenlos verfügbare Dienste müssen auf irgendeine Weise Geld verdienen. Und das tun sie eben mit den mehr oder weniger komplexen Nutzerprofilen.

Aber bitte Google, tu mir einen Gefallen. Bitte entscheide dich!

Montag, 13. Mai 2013

Miniascape

Auf Miniascape findet sich eine sehr kleine, aber dafür sehr gelungene Installation. Gezeigt wird ein Weg, welcher von Bäumen und Gräsern umschlungen ist. Dazu noch eine Beleuchtungseinstellung, die an einen sehr späten Sommerabend erinnert.


Am Ende des Tunnels findet man sich auf einer großen Wiese wieder.


Samstag, 4. Mai 2013

Azuchi

Azuchi ist eine alte japanische Festung. Die schönen Außenbereiche laden zum fotografieren ein. In der Festung werden Möbel und Kleidung im asiatischen Stil verkauft.





Sonntag, 21. April 2013

Firestorm 4.4.0 - Neue Features

Mit dem in Kürze erscheinenden Firestorm Release 4.4.0 halten auch wieder ein paar neue interessante Features Einzug in den Viewer. Das Firestorm-Team hat zu einigen bereits ein Video zur Verfügung gestellt, um die neuen Features kurz vorzustellen.

Ebenfalls steht jetzt ein Video zur Verfügung, welches den Umstieg von Phoenix (der seit dem 1.1.2013 nicht mehr supportet und in Kürze auch nicht mehr richtig funktionieren wird) zeigt.

Die vorgestellten Features im Einzelnen:

  • Settings Backup & Restore
    Die Einstellungen des Benutzers und die globalen Einstellungen können jetzt gesichert und wiederhergestellt werden.
  • Custom Quick Preferences
    Damit lässt sich anpassen, welche Einstellungen beim Klick auf das Firestorm-Icon (also den Schnelleinstellungen) erscheinen sollen.
  • Custom Prim Params
    Die bereits aus Phoenix bekannten Voreinstellungen für neu gebaute Prims sind jetzt auch im Firestorm enthalten.
  • Build in Pose Stand
    Das Rezzen eines Posestands hat sich damit erledigt. Außerdem kann der eingebaute Posestand mehrere verschiedene Posen anzeigen.
  • De-render & Blacklist
    Die alte Ignorieren-Liste wurde in zwei Teile aufgespalten. Jetzt kann man z.B. ein Prim temporär ausblenden, das beim nächsten Teleport wieder angezeigt wird. Durch einen unvorsichtigen Klick ausgeblendete Haare sollten damit der Vergangenheit angehören.

Dazu kann man sicher auf eine Reihe noch vieler weiterer Änderungen und neuer Funktionen gespannt sein. Soweit mir bekannt ist wird der Viewer mit dem Rollout des Server-Side-Avatar-Baking (SSAB) ausgerollt. Linden Labs hat gerade eine zweite Beta ihres Viewers herausgebracht, die diese Funktion unterstützt und angeblich soll dann auch in ca. zwei Wochen der Rollout auf die ersten Regions erfolgen. Ab dann wird dann sicherlich auch der neue Firestorm-Viewer zur Verfügung stehen.

Mittwoch, 17. April 2013

Second Life Server 13

Mit der heute ausgerollten Version 13.04.12.273874 auf RC BlueSteel, RC LeTigre und RC Magnum sind auch ein paar neue LSL-Funktionen verfügbar, über die sich Hersteller von AOs freuen werden.

  • llSetAnimationOverride()
  • llGetAnimationOverride()
  • llResetAnimationOverride()

Die unterstützten Pseudo-Animationen sind: "Standing", "Sitting", "Sitting on Ground", "Jumping", "Hovering", "Taking Off", "CrouchWalking", "Walking", "Running", "Hovering Up", "PreJumping", "Hovering Down", "FlyingSlow", "Flying", "Falling Down", "Striding", "Landing", "Soft Landing", "Crouching", "Standing Up", "Turning Left" und "Turning Right".

Wo ist "Typing" geblieben, welches man für einen Typing-Overrider braucht?