- Project Layer Limits, mit denen bis zu 60 (!) Layer Kleidung angezogen werden können
- das für den Marketplace wichtige VMM (Viewer Managed Marketplace)
- RLV fixes
- die Möglichkeit, Unterordner in den Outfit-Ordnern zu erstellen wurde wieder hinzugefügt
- 64bit-Build können den für Texturen zugeteilten Speicher bis auf 1GB hochstellen, intern werden dann max. 2GB für Texturen verwendet, was zu viel weniger Texturen-Löschen im Speicher führt
- die Erzeugung der Schatten des Avatars mit Mesh-Bekleidung oder -Form wurde verbessert
- Schärfentiefe funktioniert jetzt auch unter Wasser
Weitere Änderungen können dem Blog-Posting der Firestorm-Entwickler oder den Release-Notes entnommen werden.
Ich persönlich hatte mich schon von der 64bit-Unterstützung und generell von einem Viewer unter Linux verabschiedet, da die letzte Firestorm-Version aufgrund von Bibliotheks-Inkompatibilitäten nicht zur Verfügung gestellt werden konnte. Außerdem hat Lindenlabs bekannt gegeben, dass die Linux-Unterstützung im Viewer aufgrund der geringen Nutzerzahl (angeblich nur 1% der Premium-Mitglieder) eingestellt wird. Lindenlabs erklärte sich allerdings bereit, Entwicklungen aus der Opensource-Gemeinde für Linux in ihren Viewer zu übernehmen.
Wie es nun scheint, geht jedoch die Entwicklung von Firestorm für Linux und auch in der 64bit-Variante weiter. Ein großes Dankeschön an das Firestorm-Team!